モビルスーツアビリティ

モビルスーツアビリティとは味方同士の組み合わせや
敵との相性で戦局を左右するそれぞれのMSが持つ特殊能力だ! アビリティはココ! アイコンの左側をクリックすると、もっと詳しい説明が見られるぞ!

ハイパーアビリティ

  • デュエルアームズ

    カードで武装を選択!相手の攻撃を回避した後、反撃する。



    発動条件 【一定確率】【1回限り】

  • フルドライブ

    ボタンを押して相手を吹き飛ばす。スピード差に関係なく先攻を取り、相手に与えるダメージがアップする。

    発動条件 【一定確率】


  • トライブレイズ

    仲間と一緒に強力な一斉攻撃を行う。 仲間がアシストしているとき、発動確率が100%になる。 更にバトルに参加した仲間の全ステータスがアップする。 発動条件 【通常攻撃】【一定確率】
    【1回限り】

  • フォトンライズ

    カードをこすって真の能力を解放!相手に追加ダメージを与える。
    得意地形なら更にダメージが
    アップする。
    発動条件 【一定確率】

  • 無双

    カードを動かしてロックオン!
    ロックオンした全機に対して、相手のHPに応じたダメージを与える。

    発動条件 【HP50%以上】【1回限り】
    【2ラウンド以降】

  • 合体換装

    カードをこすって換装!
    必殺技中に追撃する。


    発動条件 【一定確率】

  • 全射

    ボタンを押してロックオン!
    ロックオンした全機に対して、
    攻撃する。 発動条件 【HP50%以上】【1回限り】
    【2ラウンド以降】

  • トランザム

    カードをこすってトランザム!
    相手の攻撃を回避した後、
    反撃する。 発動条件 【一定確率】

  • ファンネル

    カードをこすって、ファンネル!
    スピード差に関係なく、
    先攻を取る。 発動条件 【単機ロックオン】
    【一定確率】

  • 変形

    カードをこすって変形!
    相手の攻撃を回避した後、
    反撃する。 発動条件 【一定確率】

  • FXバースト

    カードをこすってチェンジ!
    必殺技中に追撃する。

    発動条件 【一定確率】

  • RGシステム

    カードをこすってシステム発動!
    強力な必殺技で攻撃する。

    発動条件 【一定確率】

  • EXAM

    カードをこすってシステム発動!
    強力な必殺技で攻撃する。


    発動条件 【一定確率】

  • M.E.P.E

    カードをこすってシステム発動!
    強力な必殺技で攻撃する。


    発動条件 【一定確率】

  • 共鳴アタックバースト

    相手に与えるダメージが
    アップする。
    更に相手の復活系アビリティを
    封じる。 発動条件 【アタックバースト大成功】

  • 共鳴スピードバースト

    ずっとスピードがアップする。
    更に相手の反撃系アビリティを
    封じる。 発動条件 【スピードバースト大成功】

  • 共鳴ディフェンスバースト

    ずっと必殺技がアップする。
    更に相手の追撃系アビリティを
    封じる。 発動条件 【ディフェンスバースト大成功】

  • ビルドウェポン

    カードで武装を選択して攻撃する。


    発動条件 【通常攻撃】【1回限り】

  • 変身・変身

    カードをこすって変身!
    強力な必殺技で攻撃する。 発動条件 【一定確率】

  • empty
  • empty

先攻系アビリティ

  • 先制

    スピード差に関係なく、
    先攻を取る。

    発動条件 【相手よりスピードが低い】
    【一定確率】

  • 速烈

    相手の防御効果を無視して攻撃する。

    発動条件 【先攻獲得】

  • 水中速烈

    相手の防御効果を無視して攻撃する。水中なら更にダメージがアップする。 発動条件 【先攻獲得】

  • 突撃

    相手とのスピード差に応じてダメージがアップする。

    発動条件 【先攻獲得】

  • 闘気

    相手の防御効果を無視して攻撃する。1対1なら更にダメージがアップする。 発動条件 【先攻獲得】

  • 閃烈

    相手の攻撃を封じる。更にずっと相手のアタック、必殺技を下げる。

    発動条件 【先攻獲得】【一定確率】

  • 迅雷

    スピード差に関係なく、先攻を取る。更に攻撃はクリティカルになる。 発動条件 【一定確率】
    【相手よりスピードが低い】

  • 急襲

    相手とのスピード差に応じてダメージがアップする。更に相手の反撃系のアビリティを封じる。 発動条件 【先攻獲得】【通常攻撃】

  • NEW急襲

    相手のバーストを封じる。
    更に相手のアタックを大きく下げる。 発動条件 【先攻獲得】

連続攻撃系アビリティ

  • 双撃

    2回連続で攻撃する。
    2回目は必ずクリティカルになる。 発動条件 【一定確率】

  • 連撃

    2回連続で攻撃する。

    発動条件 【一定確率】

  • empty

防御/復活系アビリティ

  • 装甲

    一定値以下のダメージを
    無効にする。 発動条件 【一定確率】

  • 鉄壁

    味方のダメージを代わりに受け止める。受けるダメージは少なくなる。 発動条件 【一定確率】【1回限り】

  • 不沈

    機能停止を回避する。

    発動条件 【HP0】【一定確率】【1回限り】

  • 分離

    機能停止を回避して、反撃する。 発動条件 【HP0】【一定確率】【1回限り】

  • 不屈

    受けるダメージを少なくする。 発動条件 【2ラウンド以降】 【1回限り】

  • empty

防御/復活系アビリティ

  • 回避

    相手の攻撃を完全にかわす。


    発動条件 【一定確率】

  • 反撃

    相手の攻撃を回避した後、
    反撃する。

    発動条件 【一定確率】

  • 水中反撃

    相手の攻撃を回避した後、
    反撃する。水中なら更にダメージが
    アップする。 発動条件 【一定確率】

  • 武闘

    攻撃を防御した後、
    相手の防御効果を無視して
    反撃する。 発動条件 【一定確率】

  • empty
  • empty

ダウン効果系アビリティ

  • 狙撃

    カードの向きで狙って攻撃する。
    更に相手のアタックを下げる。

    発動条件 【2ラウンド以降】【一定確率】

  • 電刃

    カードの向きで狙って攻撃する。
    更に相手のスピードを下げる。

    発動条件 【2ラウンド以降】【一定確率】

  • 超狙撃

    カードの向きで狙って攻撃する。
    更に相手のアタックを大きく下げる。 発動条件 【2ラウンド以降】【一定確率】
    【1回限り】

  • 超電刃

    カードの向きで狙って攻撃する。
    更に相手のスピードを大きく下げる。 発動条件 【2ラウンド以降】【一定確率】
    【1回限り】

  • empty
  • empty

特殊系アビリティ

  • 小隊

    特定のMSで小隊を組むとステータスアップ。
    ただし、発動時にどれか1機でも機能停止していた場合は発動しない。

  • 小隊必殺

    特定のMSで小隊を組むと、特殊必殺技を発動できる。
    ただし、発動時にどれか1機でも機能停止していた場合は発動しない。

  • 捨身

    強力な攻撃を行う。
    攻撃後、自機のHPが10になる。 発動条件 【HP50%以下】【一定確率】

  • 逆襲

    HP減少量に応じてダメージがアップする。

    発動条件 【HP減少時】

  • 烈破

    受けたダメージ量に応じて与えるダメージがアップする。
    更に攻撃はクリティカルになる。 発動条件 【後攻】【ダメージを受けた】

  • 強襲

    参加していないバトルに加勢する。 仲間の攻撃後、追撃する。

    発動条件 【一定確率】

  • 決戦

    攻撃するたびにずっとアタック、
    必殺技がアップする

  • 参加していないバトルに加勢する。
    仲間の攻撃後、追撃する。

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※カード、ゲーム画像は開発中のものであり、実際とは異なる場合がございます。

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